gaweL – Supinfo Montréal

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Curriculum Vitae

[06/04/2010]  Des modifications, aussi bien au niveau de la forme que du fond, vont arriver dans les prochains jours.

[ Informations personnelles ]

Gaël L.

21/03/1986

info@gawel.be

Namur (BE)

Analyste développeur

[ Formations ]

2011 – Deuxième et dernière année de Master en Informatique à SUPInfo sur le campus de Montréal

2010 – Première année de Master en informatique à SUPInfo sur le campus de Bruxelles

2009 – Diplôme de Bachelier en Informatique de Gestion obtenu avec distinction à l’HENam (Haute Ecole de Namur)

2005 – CESS (Certificat d’Etude Secondaire Supérieur) obtenu en Technique de Transition, options informatique et mathématiques, à l’Athénée Royal de Gembloux

[ Expériences ]

Juillet août septembre 2010 – Stage de 3 mois chez Market-IP en tant qu’analyste-développeur Java.

De novembre 2009 à juin 2010 – Stage chez Market-IP en tant qu’analyste-développeur Java à raison de deux jours semaine. (En parallèle avec mes études)

Juillet et octobre 2009 – Contrat étudiant en tant qu’analyste-développeur Java chez Market-IP.

De février à mai 2009 – Stage de fin d’étude chez Dagico (WINDEV). Intitulé du TFE : Analyse et développement d’un module de gestion de tâches à intégrer dans un ERP existant.

2008 – Réalisation du site internet de la société BlueWatt : http://www.bluewatt.be

[ Projets ]

Juin 2010 – TimeTablEasy : projet de fin d’année pour le cadre de SUPInfo. Par groupe de 4 nous devons réaliser un gestionnaire de planning complexe répondant aux demandes formulées dans le cahier des charges du client fictif sous forme d’une application web et d’une application mobile. Etant donné que nous étions libre du choix des technologies, le développement sera réalisé en Java avec l’aide des frameworks suivant : Tapestry 5, Spring, JPA/Hibernate (liste non exhaustive).

2010 – Développement de la version 2 du site de la société Bluewatt.

2010 (j’espère) – Développement du site pour le club de volley de Tihange. Une partie publique classique : news, visualisation des équipes, classements, matchs, etc. Une partie privée permettant une gestion complète du club : matchs, entrainement, présences aux matchs, administration des équipes et du club, etc. Vu que c’est un projet personnel développé sur mon temps libre,  il avance doucement. Le site est développé en Java sur base des frameworks Tapestry, Spring et JPA/Hibernate.

Décembre 2008 – Développement d’un Pacman jouable en réseau (Joueur 1 vs Joueur 2 vs les fantômes). Ce projet s’inscrivait dans le cadre du cours de « Environnement développement logiciel » (Visual Studio 2008). Au programme : C#, C++, Linq, XML, Intelligence Artificielle, etc.

[ Compétences ]

inc.

[ Loisirs ]

inc.

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